Ten 224-stronicowy podręcznik zasad w twardej oprawie to obszerny przewodnik po hobby, jakim jest budowanie, malowanie i granie modelami — niezależnie od tego, czy wybierzesz siły Dobra, czy Zła.
Wprowadzenie
Ta sekcja zawiera przegląd szerszego hobby polegającego na kolekcjonowaniu, malowaniu i bawieniu się twoimi miniaturami, od podstaw wyboru armii i przedmiotów potrzebnych do prowadzenia gier, po przygotowanie pola bitwy i zrozumienie zasad i profili będziesz używać w grze.
Zasady
Tutaj zostaniesz poprowadzony przez sedno strategicznej gry bitewnej Śródziemia – rzeczywiste zasady, których będziesz używać podczas gry:
– Podstawowe zasady: wprowadzenie do podstawowych pojęć i terminów używanych w książce, w tej części pokrótce wyjaśniono kilka rzeczy, które mogą zniechęcić nowicjusza.
– Sekwencja tury: każda tura jest podzielona na pięć faz – Priorytet, który określa, kto wykona pierwszy ruch, Ruch, który obejmuje poruszanie się modelami po stole, interakcję z terenem i korzystanie ze stref kontrolnych, Strzelanie, które obejmuje ataki dystansowe, Walka, która obejmuje walka w zwarciu i Odwaga, w których twoje modele są testowane, aby zobaczyć, czy staną na wysokości zadania, czy też uciekną w przerażeniu.
– Potwory: chociaż ich podstawowe zasady są zazwyczaj takie same, jak w przypadku innych modeli w grze, modele potworów są szczególnie potężne — ta sekcja opisuje ich specjalne zasady. Obejmuje to Bestie Wojenne, ogromne stworzenia pędzone do bitwy, miażdżące wroga podczas marszu.
– Broń i wyposażenie bojowe: podzielone na cztery podsekcje – walka w zwarciu, pociski, wyposażenie i zbroja – w tej części wyjaśniono różnorodność broni i wyposażenia bojowego dostępnych dla twoich modeli oraz wpływ, jaki twoje wybory będą miały na twoje decyzje taktyczne.
– Moce magiczne: niektóre modele mają zdolność rzucania magicznych mocy, a ta sekcja wyjaśnia celowanie, rzucanie i opieranie się tym mocom podczas fazy ruchu, wraz z listą wszystkich dostępnych mocy magicznych.
– Zasady specjalne: w tej sekcji zebrano wszystkie zasady specjalne, które mogą pojawić się na profilach modelek, zebrane w celu ułatwienia.
– Zaawansowane zasady: w niektórych scenariuszach zasady te – dotyczące elementów wodnych, strażników, pasażerów i przewożonych przedmiotów – przydają się podczas odtwarzania scen z historii Śródziemia.
– Machiny oblężnicze: zasady walki z tymi ogromnymi zagrożeniami, obejmujące ich ruch, strzelanie, ulepszenia i załogę (oraz ich zdolność do wystrzeliwania odciętych głów jako amunicji…).
– Oblężenia: w historii Śródziemia miało miejsce wiele oblężeń — oto podstawowe zasady tworzenia własnych oblężeń za pomocą modeli.
Gra narracyjna
Gry Narrative Play umożliwiają odtwarzanie ulubionych bitew i scen z książek i filmów, korzystając z kolekcji modeli Citadel i Forge World. Każdy scenariusz — znajdujący się w Armiach Władcy Pierścieni™ i Armii Hobbita™ — zawiera wybór specjalnych zasad, które je równoważą, zapewniając doświadczenie ściśle odpowiadające scenom z książek i filmów.
Otwórz grę
Bez żadnych ograniczeń gry Open Play mają nieograniczony potencjał twórczy i są idealne zarówno dla początkujących, jak i weteranów. Po prostu zbierz swoje kolekcje i wymyśl własne scenariusze – dowolna kombinacja armii walczącej z inną kombinacją armii, na własnym polu gry z celami unikalnymi dla twojej gry – możliwości są dosłownie nieograniczone.
Dopasowana gra
W grach Matched Play ty i twój przeciwnik zbieracie swoje siły bohaterów i wojowników ze swojej kolekcji, aż do uzgodnionego limitu punktów, zanim uwolnicie swoje armie, by los Śródziemia. Ta sekcja zawiera porady dotyczące budowania armii do limitu punktów, określania rozmiaru gier, w które chcesz grać, sojuszy, limitów uzbrojenia, początkowego priorytetu, celów i poziomów heroicznych — szacunku i lojalności, którymi cieszą się bohaterowie.
Ta sekcja zawiera sześć dopasowanych scenariuszy gry, z których każdy stanowi inne wyzwanie taktyczne.
Armie Śródziemia™
Ta sekcja to inspirująca prezentacja pięknie pomalowanych miniatur z całego Śródziemia, pokazująca, co jest możliwe przy malowaniu własnych.
Przykładowe armie
Cztery przykładowe armie pokazujące, jak została zbudowana armia, wartości punktowe, które reprezentuje i zasady, które może wykorzystać.
Wydanie: Angielskie




Reviews
There are no reviews yet.